对《尘白禁区》背包系统进行逆向策划设计,涵盖系统定位与设计目的、UI原型与交互规范、武器/后勤/补给/配件/道具分类存储与展示、道具使用与筛选排序、出售与分解合成功能,以及通用属性表、日志与数据统计等程序需求
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愿你以渺小启程,以伟大结尾。
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北极星1号 / 18天前
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