介绍fill-frontmatter和video-note两个Obsidian Skill的设计思路、使用方法和实践效果,涵盖元数据自动填充、视频笔记结构化整理与工作流优化。
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自动化将Obsidian的笔记同步到typecho的方案开发
记录从寻找发布插件到自行二次开发的完整过程,涵盖需求梳理与方案取舍、服务端 RESTful API 扩展(三级匹配策略、字段补齐、上传接口)、客户端通信协议替换(XML-RPC→RESTful)、自动保存推送、图片上传重构、Bug 修复及最终效果总结。
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3D角色移动与跳跃的实现
对比Transform、Rigidbody、CharacterController三种组件的移动实现方案,推荐CharacterController组合动画系统,分析Rigidbody与CharacterController的冲突与组合策略,提供重力模拟、动画优化、输入系统等开发细节与最佳实践
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